viernes, 22 de noviembre de 2019

Último post

Hasta pronto...



Bueno este será el último post que voy a hacer y nomás quería agradecerles a todos los que apoyaron y comentaron el blog.
Espero que les haya gustado. Yo sé que la mayoría no sabía mucho del juego, ni era un tema que les importara mucho, y por eso es que estoy muy agradecido, de que se hayan dado el tiempo de leer el blog y comentarlo.

Bueno, que más les puedo decir, que los que no lo hayan jugado, le den un tiempo para jugarlo y los que ya jugaban que sigan disfrutando  este grandioso juego.

Hasta aquí me despido y les deseo todo el éxito en los exámenes que se vienen la próxima semana, espero que ninguno repruebe y que no se tengan que quedar a recursamiento.

Un saludo y hasta luego.

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jueves, 21 de noviembre de 2019

FIFA 96

FIFA 96

FIFA Soccer 96 (también conocido como FIFA 96: Virtual Soccer Stadium) es un videojuego desarrollado por Producciones Extended Play y lanzado por EA Sports en 1995. Fue lanzado para Mega DriveSega SaturnSega 32XSega Game GearPlayStationSuper Nintendo Entertainment System y sistemas DOS.
FIFA 96 es la tercera entrega de la serie FIFA, su lema de ser la próxima generación de fútbol. Fue la primera vez en la serie para ofrecer en tiempo real de gráficos 3D en la Sega Saturn, PlayStation, 32X, y las versiones de DOS, utilizando la tecnología llamada "Estadio Virtual". Los SNES y Mega Drive ediciones utilizan el motor de FIFA 95. También es el primer título de la serie en ser lanzado para la PlayStation, la SNES y la Sega Saturn, así como también es el primero en presentar a los jugadores con nombres de jugadores reales y posiciones, con herramientas de clasificación, de transferencia y de personalización del equipo.

FIFA 96 cuenta con 15 canciones, que fueron compuestas y arregladas por Graeme Coleman.

El juego fue un éxito de ventas en el Reino Unido.​ IGN dio la versión de PlayStation 7.8 fuera de 10 , mientras que GamePro dio la misma versión de 4 sobre 5. Para la versión de DOS PC Gamer dio un 92 sobre 100.
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miércoles, 20 de noviembre de 2019

Nuevo equipo de la semana

Equipo de la semana 10

Ha salido el nuevo equipo de la semana y cuenta con Cristiano Ronaldo, Hazard y Kane.
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Recomendaciones:
*Cristiano Ronaldo es increíble, pues tiene 90 de regate, 91 de ritmo y 94 de tiro.
*Hazard es impresionante, pues tiene 92 de ritmo y 95 de regate.
*Kane es muy bueno, cuenta con 93 de tiro.
*Si buscas un medio centro de la Liga Santander, puedes comprar Kroos, es bastante bueno, cuenta con 91 de pase.
*Si buscar un portero bueno y barato de la Serie A, puedes comprarte a Donnarumma.
*De la Premier League, salieron jugadores muy buenos, como es el caso de Otamendi, Mcginn y el mexicano Raúl Jiménez.

Precios:
*Cristiano Ronaldo: PS4- $2,530,000. Xbox- $2,185,000
*Hazard: PS4- $699,000. Xbox- $640,000
*Kane: PS4- $157,000
*Kroos: PS4- $37,500. Xbox- $43,750
*Donnarumma: PS4- $48,750. Xbox- $49,500
*Otamendi: PS4- $15,000. Xbox- $18,000
*Mcginn: PS4- $29,000. Xbox- $37,750
*Jiménez: PS4- $11,250. Xbox- 12,750  

martes, 19 de noviembre de 2019

FIFA 95

FIFA 95

FIFA Soccer 95 es un videojuego de fútbol desarrollado por el equipo de Extended Play Productions de EA Canada y publicado por Electronic Arts en 1994. Es la segunda entrega de la serie FIFA. Fue lanzado para Mega Drive y sistemas DOS.​
Además se incluyen equipos por primera vez en la serie FIFA, en seis ligas europeas; la Premier League de Inglaterra, la Ligue 1 de Francia, la Bundesliga de Alemania, la Serie A de Italia, la Eredivisie de Países Bajos y La Liga de España. También se incluyen varios equipos del Campeonato Brasileño de Serie A.

En su revisión, Mega Machines Sega notó las mejoras introducidas en tres elementos del juego que consideraron puntos débiles del juego anterior: pases, set de piezas y porteros. También los elogios fueron que los desarrolladores habían "mejorado lo que no parecía necesitar mejora". Concluyeron describiendolo como una "excelente actualización" y el mejor juego de fútbol disponible. GamePro estaba aprobando de manera similar; aunque estaban decepcionados de que hubiera menos gritos y canto que el juego anterior, calificaron a FIFA '95 como "el mejor juego de fútbol hasta ahora". En particular, elogiaron la eliminación del pase de un solo toque, diciendo que esto hace que el juego se juegue de manera más realista, y la retención de la mayoría de los elementos que hicieron que el juego anterior fuera genial.
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lunes, 18 de noviembre de 2019

FIFA 12

FIFA 12

Este es un FIFA muy especial para mi, ya que fue el primer FIFA que tuve yo en mi vida, por eso le tengo mucho cariño a este juego.

FIFA 12 es la decimonovena versión de la serie de videojuegos FIFA de EA Sports. Fue desarrollado por EA Canadá y fue publicado por Electronic Arts en todo el mundo bajo el sello EA Sports.

Características nuevas por sobre el FIFA 11:
  • Nuevo motor de impactos (PS3, Xbox 360, PC): EA Sports revela un vídeo de FIFA 12, demostrando el nuevo motor de impactos. Donde en el motor improvisa con la colisión de piernas y brazos, como en las repeticiones de partidos, según el productor Aaron McHardy.​ Ya que da una infinidad de resultados en cada contacto, como lo es en el mundo real, primer juego interactivo en linea.
  • Defensa táctica (PS3, Xbox 360, PC): EA Sports revela información sobre la defensa táctica, donde los defensas pueden improvisar en los ataques, mejor posicionamiento, intercepción de pases y barridas más inteligentes.
  • Precisión (PS3, Xbox 360, PC): en esta entrega, el jugador puede hacer regates en espacios cortos, improvisación en los ataques enfrentándose a los oponentes, toma de decisiones, inclusive cuando un jugador defiende.
  • Inteligencia del jugador PRO (PS3, Xbox 360, PC): denominada como "visión", el jugador tiene la oportunidad de tomar decisiones según el estado y posición de sus jugadores, para poder resolver la jugada y llegar a la meta del gol para el equipo.​
  • Nueva presentación (PS3, Xbox 360, PC): los partidos tienen un aspecto de difusión, como se siente en el mundo real. Mejor iluminación, mejorado dramáticamente, gradas y afición más auténtica con una nueva cámara por defecto que cada partido se sienta especial.​
  • Nueva entrega (PS3, Xbox 360, PC): FIFA 12 es el primero de la serie que se publicará en árabe, con Essam El Shawaly y Abdullah Mubarak Al-Harby como los comentaristas de esta nueva entrega.​
  • Modo Carrera (PS3, Xbox 360, PC): el nuevo modo Carrera hará todo más real, en el cual se ha incluido el modo "academia de jugadores", en la cual puedes subir jugadores de la cantera al primer equipo. Se ha añadido el que los jugadores te pueden mostrar su estado anímico, en la cual te muestran su nivel de buena/mala relación. Otro gran cambio es el transfer deadline day, que se refiere al último día del mercado de pases. Allí tu puedes ver todos los movimientos del mercado a través de una cuenta regresiva. En este modo también puedes hacer tus últimas ofertas, o bien, recibirlas.
  • Fútbol Street 3D (3DS): un escenario para partidos épicos de 5 contra 5 con las localizaciones más intensas alrededor del mundo, desde Brasil hasta las calles de Francia. Experimenta los efectos en 3D jugando en una cancha curva con una vista baja de cámara que maximiza el plano 3D, dándole profundidad a la cancha y al movimiento del jugador.
  • Football City (Wii): crece a tu ciudad de fútbol personalizada obteniendo premios a través del juego. Desbloquea jugadores y extras, añade edificios e infraestructura y mejora el crecimiento de tu ciudad para competir por la copa entre ciudades. Vence a tus ciudades vecinas en exclusivos torneos callejeros y en estadios para ganar la gloria de esta copa.
  • Regates de 360º (PSP): con un sistema de regates de 360° los jugadores tendrán un mejor control del balón, permitiéndoles encontrar espacio entre los defensores, cosa que antes no era posible. Con regates más avanzados tendrás la posibilidad de encarar al defensivo y usar los regates laterales para poder esquivarlos rápidamente.
  • Intelligent Football (PS2): modo de juego basado en el fútbol del mundo real con un sofisticado control de balón, disparos y modo de pases pin-point. Los jugadores son inteligentes al atacar y al realizar contra ataques rápidamente, moviéndose entre las áreas posibles para anotar para crear mayor cantidad de oportunidades ya sea por aire o por tierra.
  • Expansión UEFA EURO 2012 (PS3, Xbox 360, PC): esta expansión de la UEFA EURO 2012 tiene todas las selecciones clasificadas, incluidas las no clasificadas. Incluye un modo Expedición con el que exploras toda Europa ganando partidos.

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viernes, 15 de noviembre de 2019

Nuevas cartas Road To The Final

Road To The Final 2

EA Sports FIFA dio a conocer la nueva serie de jugadores que formarán parte de la entrega Road To The Final del Ultimate Team del FIFA 20. La nueva lista cuenta con siete jugadores de la Champions League, sumados a otros tres en DCP y tres más de la Europa League.
Las cartas de estos jugadores se podrán obtener hasta el próximo lunes en sobres y evolucionarán a medida que los jugadores avanzan de ronda en los torneos continentales que juegan en la vida real. Los jugadores son:
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Precios:
*Bale: PS4- $1,140,000. Xbox- $1,195,000
*Martial: PS4- $645,000. Xbox- $659,000
*Goretzka: PS4- $590,000. Xbox- $514,000
*Jordi Alba: PS4- $552,000. Xbox- $480,000
*Marquinhos: PS4- $295,000. Xbox- $268,000
*Torreira: PS4- $190,000. Xbox- $200,000
*Partey: PS4- $205,000. Xbox- $125,000
*Lloris: PS4- $127,000. Xbox- $140,000
*Immobile: PS4- $85,000. Xbox- $84,000

jueves, 14 de noviembre de 2019

FIFA Mobile

FIFA Mobile

FIFA Mobile​ es un juego de plataforma móvil. Se puede descargar en Google Play, en App Store y en Windows Phone. Contiene micropago. Se puede escoger entre más de 30 ligas, 650 equipos y 17000 jugadores reales.

Modos de juego:
Este juego contiene un modo Ataque Enfrentado donde todos los jugadores de la aplicación juegan unos contra otros con el objetivo de ganar Aficionados, que es la forma mediante la cual muestran tu progreso con el fin de que subas de división dependiendo de la cantidad que tengas de estos, y al finalizar un plazo de tiempo, te darán una recompensa en función de la cantidad de seguidores que tengas. Después de la actualización más reciente te emparejan dependiendo de tu cantidad de seguidores, y no como en un principio, en la que podías elegir a tu adversario y en el que cada usuario tenía dos turnos contra el equipo rival, pero FIFA cambió esto porque los jugadores con mejor equipo se aprovechaban de los jugadores peor valorados.
Aparte del Ataque Enfrentado, también cuenta con Eventos En Directo, en los que tu puedes completarlos, pero cada uno tiene un coste, que se basa en la energía de la que dispongas. Al iniciar el juego, tendrás 10 unidades de energía en el nivel 1; puedes conseguir un máximo de 100 unidades de energía. En el modo de juego que estaba tratando, pueden llegar a costar desde 1 hasta 10 de energía como los de partidos de Fin de Era o Dominio.
En el Modo Campaña podrás jugar diferentes desafíos o partidos dependiendo de la liga que hallas escogido. El coste de energía de cada una de estas es de 1. Esta dinámica a cambiado ya en el actual FIFA Mobile solo hay 6 capítulos de juego y un de recompensas
Pese a las malas críticas el juego ya va por la versión de FIFA Mobile 19 en la que Han añadido química como acompañante de el GRL. Cuanta más química más opciones tendrás de ganar en un partido de Ataque Paralelo/Enfrentado u otros modos de juego como el recientemente añadido Cara a Cara (se trata de un modo de juego en el que disputas un partido 11 contra 11 de 90 minutos). La química se obtiene mezclando jugadores de diferentes ligas, países, equipos (algunos tienen la opción de eventos) cuanta más química acumule ese jugador más química tendrá tu equipo, el máximo de química que puede tener un jugador depende de si es obtenido en un evento o es un jugador base, y el máximo de nivel de refuerzo de habilidad se ha incrementado en Fifa Mobile 19 a 23, estos refuerzos de habilidad permiten aumentar el grl del jugador, hay varios refuerzos de habilidad, como por ejemplo; aceleración, ritmo, marcaje, defensa, los cuales incrementan unas determinadas estadísticas en cada jugador.
A parte han añadido como opción de pago o moneda las “gemas/joyas” que son un seudónimo de los FIFA POINTS pero más fáciles de conseguir.
Esta última entrega de Fifa Mobile se ha caracterizado también por la “revelación” de los jugadores contra el equipo de desarrollo de Fifa Mobile, el cual se ha dedicado ha que solo los que se gastan una cantidad muy considerable de dinero en el juego puedan obtener mas cosas, esto es llamado Pay To Win o P2W. EA Sports en los eventos lanzados desde noviembre ha hecho que los tanto como los jugadores casuales o los jugadores habituales que no gastan dinero, puedan obtener las mayores recompensas en los eventos, eso sí dedicándole mucho tiempo. Un ejemplo claro de esto puede ser el TOTY 19 o EDA 19 en español, en el cual podías llegar a la máxima recompensa en el capítulo de delanteros pero jugando todos los días cada 8 horas durante los 23 días que duró el evento. También han metido dentro del juego los eventos de azar, en los cuales tu progreso en este depende de la suerte que tengas con las recompensas obtenidas, la mayoría de las veces aún teniendo un poco de suerte nunca alcanzas la recompensa final.
En el capítulo de Ataque Paralelo/Enfrentado han añadido un capítulo de recompensas gratuitas según tu progreso a partir de Campeón Fifa, el cual se alcanza llegando al millón de fans. Este camino de recompensas suele tener como recompensa final y llegando a los 1.800.000 fans un jugador de entre 96 y 98 de Grl.

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